Lenguajes de Programación Gráficos
Lenguaje Gráfico
Se define como un software que permite el acceso de datos remotos de un proceso y también permite, utilizando las herramientas de comunicaciones necesarias, el control del mismo.
En la programación gráfica, la interfaz se perfila como uno de los elementos mas trascendentales, ya que este dependerá el resultado final.
Lenguajes de Programación Gráfica
- Visual Basic 6.0
Creado en 1991 por Alan Cooper para Microsoft, este paquete permite programar contenidos informáticos gráficos de manera simple y accesible.
La programación gráfica se puede llevar a cabo directamente ya que el Visual Basic no requerirá de los usuarios la escritura de los códigos de programación.

- JAVA
Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.

- VB NET
Visual Basic .NET es un lenguaje de programación orientado a objetos que cuenta con los beneficios que le brinda .NET Framework, el modelo de programación diseñado para simplificar la programación de aplicaciones en un entorno sumamente distribuido: Internet.
El lenguaje Visual Basic .NET es totalmente diferente a sus antecesores, permite crear aplicaciones de escritorio, Web y móviles. Brinda un completo número de características para hacer que el desarrollo de aplicaciones sea realmente rápido.
- LabVIEW
LabVIEW de National Instruments es un Entorno de desarrollo integrado especializado en informática industrial y científica. Su particularidad es que se basa en el lenguaje G (G por Gráfico), creada por Nacional Instrumentos que es enteramente gráfica. Permite el desarrollo de programas informáticos complejos facilitando al mismo tiempo la programación y en consecuencia disminuir los plazos de desarrollo.

¿Qué es Scratch?
Scratch es un entorno de programación desarrollado por un grupo de investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) que aprovecha los avances en el diseño de interfaces para hacer que la programación sea atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a programar. Se pueden crear historias interactivas, juegos, animaciones, música y producciones artísticas.

¿Para qué Scratch?
Atendiendo a las competencias para el siglo XXI definidas por la OCDE y la UNESCO, se puede comprobar que, utilizando Scratch, los estudiantes pueden desarrollarlas de una forma completa.
Competencias:
- Pensamiento creativo.
- Razonamiento abstracto.
- Pensamiento computacional.
- Resolución de problemas.
- Aprendizaje autónomo.
- Trabajo colaborativo.
- Comunicación.
- Manejo de TIC.
- Life Long Learning (Aprendizaje a largo plazo).
http://www.ictea.com/cs/knowledgebase.php?action=displayarticle&id=8790
http://cursosenlinea.tic.unam.mx/cursos/Lenguaje_de_programacion_VISUAL_BASIC_.NET.htm
http://www.ajolly.com.mx/es/desarrollo-consulta-sistema-supervisor-control-prueba-medida/19-LabVIEW-que-es.html
http://static.esla.com/img/cargadas/2267/Documentaci%C3%B3n%20Scratch.pdf
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